
Yoriichi Tsugikuni
Yoriichi Tsugukuni é um lendário caçador de demônios que existiu há quase 500 anos no universo de Kimetsu no Yaiba.
Habilidades do Yoriichi
Lâmina de Nichirin Vermelho Carmesim
Rank: Sss
Atk/Def: Ilimitado
Ag p/equipar: 50.000
Yoriichi carrega uma katana Nichirin de tamanho e forma padrão e quando ele entrava em uma luta, a cor normalmente negra de sua lâmina mudava para uma cor vermelho carmesim (absorve a luz do sol, por tanto dificulta a Regeneração de onis demorando 3 turnos para regenerarem). (Pagando 50k de Ag pode atacar ou defender em Rank 3 de velocidade) (Quebra-se com 3 incalculáveis). [1x]
Habilidades Gerais
Rank: Sss
Atk: 7.000.000
Def: 7.000.000
Hp: 7.000.000
Ag: 7.000.000
Yoriichi é o mais forte Demon Slayer conhecido na história, nascendo com a Marca Demon Slayer, Transparent World e Selfless State, além de possuir um físico divino e talento inato de esgrima. (Não é afetado por Atks abaixo do Rank: Ss)(Pagando 30k de "Atk" torna uma técnica ofensiva em Mortal por 2x)(Pagando 50k de Ag pode-se mover à uma velocidade considerada Rank 3 por 5x). [1x]
Controle Corporal
Rank: Sss
Suplementar
Eng p/ativar: 70.000
É a habilidade que concede a capacidade de controlar e manipular o seu próprio corpo de acordo com a sua vontade. Permite seu usuário controlar as funções básicas de seu corpo. Oferecendo a ele capacidades como:
• Mudança na temperatura de seu corpo, tornando-o invisível aos olhos de onis que detectam o calor.
• Aumentar a força e resistência em seu corpo, resistindo a Atks Ilimitados por 3x.
• Curar danos, podendo se regenerar de Atks Letais e Ilimitados.
Percepção Extra-Sensorial
Rank: Sss
Suplementar
Ag p/ativar: 50.000
Yoriichi pode detectar a presença de outros fora de seu alcance de percepção, o que permite ao usuário a capacidade de prever ataques surpresas do oponente. (Pagando 50k de Eng pode aumentar 1 Rank em suas técnicas defensivas por 5x). [1x]
Immense Speed
Rank: Sss
Atk/Def: Teleporte
Ag p/uso: 50.000
Yoriichi possuía níveis incomparáveis de velocidade que superam todos os outros personagens da série, mostrado quando ele foi capaz de evitar todos os ataques que Muzan lançou nele. (Não escapa de Globais)(Rank 1 de velocidade). [5x]
Estado Altruísta
Rank: Sss
Suplementar
Def p/ativar: 50.000
Durante o confronto com Muzan, ele observou que Yoriichi não emanava absolutamente nenhum senso de motivação, ódio, raiva, espírito de luta, animosidade ou mesmo sede de sangue, apesar de estar no meio da batalha contra ele, tornando praticamente impossível para Muzan detectá-lo, Prever seus movimentos ou avaliar o quão poderoso ele era com seus sentidos. (Quando ativo seus atks só podem ser detectados por Mundo Transparente). [1x]
Vigor e Resistência Imensuráveis
Rank: Sss
Suplementar
Hp p/ativar: 50.000
Mesmo quando criança de sete anos, Yoriichi podia correr por um dia inteiro sem descanso, ele até comentou que não se sentia nem um pouco enervado. Sua vitalidade também está além do nível humano máximo, sendo capaz de sobreviver sem comida ou água por 10 dias inteiros. (A cada 3 turnos recupera 1kk de Rp e Ag)(Pagando 100k de Ag recupera 1x de uso de alguma técnica por 3x). [1x]
Força Imensurável
Rank: Sss
Atk: Ilimitado
Def: Ilimitada
Hp p/ativar: 120.000
Yoriichi possui tremendos níveis de força física, possivelmente além de quase todos os outros Demon Slayers existentes. Quando criança, ele podia nocautear um homem adulto com habilidades físicas inclinadas com uma lâmina de madeira, até mesmo causando hematomas extremamente graves do tamanho de punhos. (Quando ataca causa dano Ilimitado e seus atks acima do Rank 2 rompem barreiras)(Só poderá ser alvo de Atks Ilimitados que rompem barreiras) [1x]
Espadachim Inigualável
Rank: Sss
Suplementar
Ag p/ativar: 70.000
(Quando ativo sua espada só perde a utilidade/Quebra-se quando seu Ag acabar) Yoriichi é o maior espadachim que já existiu. Mesmo como uma criança de sete anos sem treinamento, ele foi capaz de derrotar facilmente um espadachim treinado. (Suas técnicas Letais tornam-se Ilimitadas e as ja Ilimitadas são capazes de romper barreiras )(Pagando 100k de Ag aumenta 1 rank de velocidade alguma técnica de espada por 5x). [1x]
Amplificação de Status
Rank: Sss
Atk: +4.000.000
Def: +4.000.000
Hp: +4.000.000
Ag: +4.000.000
Hp p/ativar: 150.000
É uma habilidade que ocorre quando um personagem aumenta seus parâmetros no meio de uma luta, e isso não está sempre relacionado à sua forma básica ou a algum tipo de "poder oculto". Em vez disso, essa habilidade serve como um meio de superar o adversário através de um aumento repentino na eficácia de combate e atributos. (Suas técnicas e movimentos sobem 1 rank de velocidade) (Pagando 50k de ag recupera 1x de uso de alguma técnica por 3x)(Pagando 150k de "Atk e Ag" Yoriichi pode aumentar a velocidade e precisão de seus ataques permitindo que só oponentes de maior Ag possam escapar por 2x)(Pagando 50k Ag pode pode mover-se a uma velocidade rank 2 por 5x)(Dura 7 turnos). [1x]
Marca do Caçador (Yorichii)
Rank: Sss
Atk: 15.000.000
Def: 15.000.000
Hp: 15.000.000
Ag: 15.000.000
Rp: 15.000.000
Eng p/ativar: 150.000
Uma marca que aparece em certos caçadores de demônios especiais. Ela aumenta a força, velocidade e tempo de reação do seu usuário drasticamente. Diferente de todos os outros caçadores, Yoriichi nasceu com sua marca naturalmente, com ela estando sempre ativada. (Percepção Aprimorada se ativa)(Não é afetado por Atks abaixo do Rank: Sss)(Pode resistir até 2 Atks Ilimitados)(Seus Atks rompem barreiras e pagando 100k de Atk torna uma técnica ofensiva Incalculável por 3x)(Suas técnicas sobem 1 rank de velocidade)(Pagando 50k de Ag pode-se mover à uma velocidade considerada Rank 1 por 5x). [1x]
Mundo Transparente
Rank: Sss
Suplementar
Hp p/ativar: 50.000
Diferente de outros caçadores, Yoriichi já nasceu com a capacidade de ver o mundo transparente sempre estando em um estado contínuo dele. Esse estado permite ao usuário a capacidade de prever o ataque do oponente. Ele pode observar expansões pulmonares e contrações musculares dentro de uma pessoa e adivinhar quando atacá-las. Sua intuição de movimento e velocidade de evasão aumentam drasticamente. (Encontra o oponente em qualquer ocasião)(Previne qualquer tipo de Atk e pagando 100k de Ag pode escapar antecipadamente dele por 5x)(Pagando 50k de "Atk" torna uma técnica ofensiva Fatal e Perseguidor, acertando um ponto vital do oponente por 3x). [1x]
Técnicas de Respiração
Técnica de Respiração
Rank: Sss
Ag: 10.000.000
(Nescessário ativar para usar as técnicas de respiração)
É a técnica que os Caçadores de Demônios usam para poder aumentar suas características físicas e assim lutar a par com os demônios. (Ao concentrar sua respiração o usuário também pode usar-la até mesmo para parar o sangramento devido a feridas Letais ou atrasar os efeitos de venenos sobre seu corpo por 3 turnos - 5x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 3 por 5x). [1x]
Respiração Foco Total
Rank: Sss
Suplementar
Rp p/ativar: 120.000
(Nescessário Técnica de Respiração)
Uma aplicação avançada da técnica onde o usuário inspira o máximo possível de oxigênio de uma única vez para maximizar o seu poder de ataque e velocidade. (Pagando 70k de "Atk" torna uma técnica ofensiva Perseguidora ou aumenta 1 Rank, por 3x Ambos). [1x]
Respiração do Sol
Rank: Sss
Suplementar
Eng p/ativar: 100.000
Criado pelo próprio Yoriichi como o estilo de respiração que todos os outros estilos subsequentes seriam modelados. Yoriichi era incrivelmente proficiente em sua Respiração Solar, sendo capaz de derrubar demônios sem esforço e até mesmo dominar o Rei Demônio e o Rank Superior mais forte. (Seus Atks anulam a Regeneração de Onis)(Pagando 50k de "atk" torna uma técnica ofensiva em Fatal por 3x). [1x]
Primeira Forma: Enbu
Rank: Sss
Atk: Letal/Ilimitado
Rp p/uso: 50.000
O usuário fornece uma única barra vertical de alta potência, a barra de ataque pode ser como o usuário quiser frontal e Transversal, é um ataque destruidor ao seu oponente que caso seja acertado morre instantaneamente. (Barreiras defendem)(Rank 2 de velocidade). [5x]
Segunda Forma: Heki-ra no Ten
Rank: Sss
Atk: Ilimitado/360°
Rp p/uso: 20.000
O usuário gira seu corpo horizontalmente para entregar uma barra de 360° que corta o oponente por todos os lados, yorichii usou esse ataque contra muzan que fez com que muzan tivesse sequelas até os dias atuais. (Rompe Barreiras 360° ) (Rank 1 de velocidade). [5x]
Terceira Forma: Retsujitsu Kokyo
Rank: Sss
Atk/Def: Ilimitado
Rp p/uso: 80.000
O usuário desencadeia duas barras horizontais para acertar ou se defender de ataques recebidos, são barras poderosas e praticamentes invisíveis a olho nú até mesmo onis superiores teriam dificuldade de se defenderem. (Nescessário percepção ativa para escapar) (Rank 3 de velocidade). [3x]
Quarta Forma: Shakkotsu En'yō
Rank: Sss
Def: Incalculável
Rp p/Uso: 100.000
Def p/uso: 50.000
O usuário desencadeia uma grande barra circular que defende de ataques frontais iminentes, pode defender yorichii de múltiplos projéteis ou ataques diretos. (Defende Atks que não sejam globais)(Rank 1 de velocidade). [3x]
Quinta Forma: Shayo Tenshin
Rank: Sss
Atk: Fatal
Rp p/uso: 50.000
O usuário dá uma cambalhota no ar para desferir um poderoso golpe de espada virado que visa decapitar seu alvo, é como um golpe de espada da bondade, porém um pouco mais rápido e imperceptível (Necessário percepção ativa para escapar). [3x]
Sexta Forma: Hirin Kagerō
Rank: Sss
Atk: Ilimitado/Perseguidor
Rp p/uso: 90.000
O usuário carrega em direção ao alvo, desencadeando uma barra horizontal aparentemente coberta de neblina que não consegue pousar, mas na verdade atinge o alvo, é como se a umidade ao redor do ataque fosse evaporada pelo calor. (Rank 3 de velocidade). [3x]
Sétima Forma: Kiki Onko
Rank: Sss
Atk: Incalculável
Rp p/uso: 270.000
O usuário espirala no ar e desfere um poderoso golpe que envolve o inimigo, e destrói tudo em seu caminho, tenha mais de um inimigos a média distância serão atingidos pela onda de impacto e ficaram atordoados por 1 turno. (Ignora Barreiras e Defesas) (Rank 2 de velocidade). [3x]
Oitava Forma: Yokatotsu
Rank: Sss
Atk: Letal
Rp p/uso: 50.000
O usuário desencadeia um único ataque de impulso com a ponta da lâmina, uma estocada rápida e eficiente que pode matar o oponente instantaneamente, (Pagando 100k de ag pode executar múltiplas estocadas no adversário com algum tipo de veneno na lâmina (Necessário comprar o veneno), por 3x). (Rank 1 de velocidade). [5x]
Nona Forma: Nichiun no Ryū Kaburimai
Rank: Sss
Atk: Incalculável/Perseguidor
Rp p/uso: 150.000
Atk p/uso: 130.000
O usuário desencadeia um ataque de espada rápido e poderoso contínuo que aparentemente assume a forma de um dragão japonês feito de chamas solares, Esta técnica é capaz de decapitar vários alvos ao mesmo tempo. (Ignora barreiras e regeneração)(Pagando 100k de "Atk" torna o ataque deixe de ser perseguidor e se torna global acertando em todos os oponentes por 2x)(Rank 1 de velocidade). [3x]
Décima Forma: Kasha
Rank: Sss
Atk/Def: Contra-Ataque: Ilimitado
Rp p/uso: 70.000
O usuário pula atrás do oponente e gira no ar para baixo, liberando um ataque de espada em um movimento circular, fazendo um corte superficial ou para partir o oponente ao meio, pode ser usado para reagir a um ataque direto. (Barreiras defendem) (Rank 1 de velocidade). [5x]
Décima Primeira Forma: Gen'nichi Ko
Rank: Sss
Def: Teleporte
Rp p/uso: 50.000
O usuário executa torções e rotações em alta velocidade, criando assim imagens posteriores usadas principalmente para evitar ataques. As pós-imagens funcionam de forma mais eficaz em inimigos com boa visão. (Escapa de Atks, até mesmo perseguidores)(Rank 2 de velocidade). [5x]
Décima Segunda Forma: Enbu
Rank: Sss
Atk: Ilimitado/Suplementar
Rp p/uso: 70.000
Um golpe de dois combos que começa com uma barra vertical e depois uma horizontal logo em seguida, (Pode se pagar 100k de rp para se usar uma técnica da respiração por último fazendo com que o oponente tenha que prever o ataque para escapar, por 2x) (Rank 1 de velocidade). [3x]
Décima Terceira Forma: Jū San no Kata
Rank: Sss
Atk: Incalculável/Mortal
Rp p/uso: 1.000.000
Hp p/uso: 1.000.000
O usuário executa continuamente todas as doze formas de Respiração Solar em sucessão repetitiva para aumentar a precisão e agilidade de seus movimentos enquanto reduz a fadiga. (Destrói todos os órgãos internos do oponente e apenas Muzan pode escapar explodindo seus corpos, mas ainda perderá 50% do Hp, mas não resistem pela segunda vez)(Gasta 1x de uso das suas 12 técnicas)(Só poderá reutilizar de novo após 10 turnos). [2x]
