Shinobu Kocho


Shinobu Kocho é uma dos principais personagens coadjuvantes de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Ela é uma Demon Slayer do Demon Slayer Corps e a atual Hashira do Inseto.



Habilidades da Shinobu



Stinger Nichirin Katana


Rank: Sss

Atk/Def: Ilimitado/Envenenamento

Ag p/equipar: 50.000

Uma Nichirin Katana fortemente modificada. É igual a qualquer katana desde o cabo até um pouco acima do punho, mas acima disso, a arma perde a lâmina e é substituída por uma haste. Termina em uma ponta em forma de agulha, assemelhando-se ao ferrão de um inseto. (Pagando 50k de Ag pode defender atks à curto alcance ou atacar o oponente em Rank 3 de velocidade por 5x)(Não defende Globais e incalculáveis)(Caso seja atingido o oponente será envenenado e morrerá em 5 turnos)(Luas Superiores são imunis)(Quebra-se com 1 Ataque incalculável). [1x]



Habilidades Gerais


Rank: Sss

Atk: 4.000.000

Def: 4.000.000

Hp: 4.000.000

Ag: 4.000.000

Como uma Hashira, Shinobu é uma combatente muito poderosa e habilidosa. Apesar de não possuir a força física para cortar a cabeça de um demônio comum, Shinobu usa sua criatividade, engenhosidade e outras habilidades físicas para compensar isso. (Não é afetada por Atks abaixo do Rank: Ss)(Pagando 50k de Ag pode-se mover à uma velocidade considerada Rank 3 por 5x). [1x]


Persistence


Rank: Sss

Def: Ilimitada

Def p/uso: 50.000

Shinobu atingiu níveis tremendos de resistência e resistência devido a anos de treinamento duro. (Não é afetada por Atks Rank: S)(Pode Resistir a Atks: Letais por 3x e Ilimitados ou Paralisantes por 2x). [1x] 

Immense Speed


Rank: Sss

Atk/Def: Teleporte

Ag p/uso: 50.000 

Shinobu possui velocidade e reflexos sobre-humanos, permitindo que ela evite e supere os demônios sem esforço, atacando-os antes que eles possam registrar o que aconteceu. (Não escapa de Globais)(Rank 3 de velocidade). [5x]

Master Swordswoman


Rank: Sss

Suplementar

Ag p/ativar: 70.000

(Quando esta técnica está ativa a sua nichirin só perde a utilidade/quebra-se quando o mesmo fica sem Ag) Como uma Hashira, Shinobu é uma das espadachins mais poderosas e habilidosas de toda a organização. Seu estilo de luta é incrivelmente único e é especializada em golpes de espada e técnicas de perfuração para injetar veneno em demônios. (Suas técnicas letais tornam-se Ilimitados e as já Ilimitadas são capazes de romper barreiras ilimitadas)(Pagando 100k de Ag aumenta 1 rank de velocidade de alguma técnica de espada por 5x). [1x]

Fisiologia Venenosa


Rank: Sss

Suplementar: Fatal 

Def p/uso: 250.000

Hp p/uso: 250.000

Shinobu alterou fortemente seu corpo absorvendo veneno baseado em glicínias altamente concentrado durante um período de um ano. Ela é bem sucedida em saturar seu corpo com o veneno indetectável que se fundiu completamente com as próprias estruturas celulares de seu corpo, incluindo as de seu sangue e órgãos internos. (Após sua morte, qualquer demônio que a absorver, será morto em 3 turnos)(Nada decompõe o Veneno desta técnica)(Fica ativo até o final da partida). [1x]

Perícia Médica


Rank: Sss

Suplementar

Ag p/uso: 50.000

Apesar de não ser tão talentosa em combate quanto o resto de seus colegas Hashira , Shinobu exibe imensa habilidade e domínio nos campos médicos e farmacêuticos para compensar sua falta de habilidade natural de combate. (Pode fazer antídotos para venenos e curar companheiros de Atks Venenosos e Letais por 5x). [1x]

Vontade Indomável 


Rank: Sss

Atk: 2.000.000

Def: 2.000.000

Hp: 2.000.000

Ag: 2.000.000

Hp p/ativar: 100.000
 
Shinobu possui um espírito destemido e uma força de vontade incrível, principalmente devido ao seu ódio insaciável por demônios. Mesmo com seu complexo de inferioridade causado por seu pequeno tamanho e força física fraca. (Não pode ser afetada por Atks abaixo do Rank: Ss)(Pode resistir até 3 Atks Letais)(Pagando 100k de "Atk" faz com que uma técnica ofensiva rompa barreiras ilimitadas por 5x). [1x]


Técnicas de Respiração 



Técnica de Respiração


Rank: Sss

Ag: 4.000.000
Rp: 10.000.000

(Nescessário ativar para usar as técnicas de respiração)
É a técnica que os Caçadores de Demônios usam para poder aumentar suas características físicas e assim lutar a par com os demônios. (Ao concentrar sua respiração o usuário também pode usar-la até mesmo para parar o sangramento devido a feridas Letais ou atrasar os efeitos de venenos sobre seu corpo por 3 turnos - 5x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 3 por 5x). [1x]

Respiração Foco Total


Rank: Sss

Suplementar

Rp p/ativar: 120.000

(Nescessário Técnica de Respiração)
Uma aplicação avançada da técnica onde o usuário inspira o máximo possível de oxigênio de uma única vez para maximizar o seu poder de ataque e velocidade. (Pagando 70k de "Atk" torna uma técnica ofensiva Incalculável ou aumenta 1 Rank ,por 3x ambos). [1x]

Respiração do Inseto


Rank: Sss

Suplementar

Rp p/ativar: 100.000

Um estilo de respiração criado por Shinobu Kocho, que o projetou para compensar sua falta de força física para cortar a cabeça de um demônio. Ela se tornou extremamente proficiente neste estilo de esgrima. (Pagando 70k de Ag pode executar um ataque rápido na direção do seu oponente com status de Letal/Envenenamento, rank 4 por 5x). [1x]

Primeira Forma: Dança da Borboleta: Capricho


Rank: Ss

Atk: Letal/Envenenamento

Rp p/uso: 30.000

O usuário salta no ar e ataca o oponente e o pica várias vezes com sua lâmina para injetar veneno, é uma enxurrada de empalamentos rápidos e consecutivos, é um ataque bom para se usar no marcus. (Rank 3) [5x]

Segunda Forma: Dança da picada de abelha: True Flutter


Rank: Ss

Atk: Letal/Envenenamento

Rp p/uso: 50.000

O usuário corre em direção ao seu alvo em velocidades ofuscantes e usa o impulso de sua velocidade para então fortalecer um único golpe em seu oponente e injetar veneno nele, similar a primeira forma da respiração porém o oponente só leva uma picada 🌚.(Defesas ilimitada defendem) (Rank 2de velocidade). [5x]

Terceira Forma: Impulso Crescente


Rank: Sss

Atk: Incapacitação 

Rp p/uso: 70.000

O usuário lança um impulso em direção ao oponente e, em seguida, libera um impulso para cima que lança seu oponente no ar. (se usado com outra técnica ofensiva, apenas percepção ativas escapam)(Apenas técnicas de desvios aéreos escapam) (Rank 3 de velocidade). [5x]

Quarta Forma: Impulso Sêxtuplo


Rank: Sss

Atk: Suplementar/Perseguidor 

Rp p/uso: 30.000

O usuário desencadeia cinco golpes curtos, mas muito rápidos, em direção ao oponente, antes de fazer uma breve pausa e, em seguida, liberar um sexto impulso mais poderoso (Pagando 100k de rp pode-se usar em conjunto com alguma forma da respiração e tornar status perseguidor, por 2x). (Rank 1 de velocidade). [3x]

Quinta forma: Impulso Rápido


Rank: Sss

Def: Teleporte 

Rp p/uso: 100.000

O usuário gira antes de chutar o chão e rapidamente corre em direção ao oponente com velocidade suficiente para simular o teletransporte então faz um poderoso e singular impulso que atinge duas vezes (Pagando 150k de rp para o foco total aumenta 1 rank de velocidade do teleporte 3x). (Rank 3 de velocidade). [5x]

Sexta forma: Dança da Libélula: Hexágono do Olho Composto 


Rank: Sss

Atk: Envenenamento

Rp p/uso: 150.000

Um ataque de seis golpes com o qual o usuário visa atingir e injetar em seu alvo várias doses de veneno nos pontos fracos do alvo (como pescoço, coração, tronco, etc.) são grande dose de veneno (Caso atinja o adversário morre em 5 turnos). (Rank 4 de velocidade). [5x]

Sétima forma: Dança da Borboleta: Capricho, Luz Ilusória


Rank: Sss

Atk: Incalculável/Envenenamento

Rp p/uso: 100.000

Atk p/uso: 100.000

O usuário se lança em seu oponente antes de desencadear uma enxurrada de golpes curtos diretos com sua espada, terminando com um poderoso golpe que lança seu oponente para longe e de costas. O usuário então pula no ar enquanto se transforma em uma gigantesca borboleta de luz, antes de mergulhar e esfaquear sua lâmina diretamente no oponente e no chão, rachando o terreno ao redor e criando uma enorme cratera em seu rastro. (Rompe Barreiras) (Necessário Percepção ativa para escapar)(Rank 3 de velocidade). [3x]

Oitava Forma: Dança da Centopeia: Ziguezague de Cem Pernas


Rank: Sss

Atk: Ilimitado/Envenenamento

Rp p/uso: 150.000

Um ataque com o qual o usuário usa toda a sua velocidade para executar um padrão em ziguezague que confunde seu oponente a fim de criar uma abertura para que ele esfaqueie diretamente o pescoço do oponente e injete veneno para matá-lo, com a força da facada e potência sendo reforçada pelo impulso de sua velocidade. (Rompe Barreiras)(Nescessário Percepção-Extra sensorial para escapar)(Rank 1 de velocidade). [3x]
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