Zenitsu Agatsuma 


⚡ - Zenitsu Agatsuma é um Caçador de Demônios. Ele é um companheiro de viagem e amigo de Tanjiro Kamado, sendo um dos principais protagonistas do Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba.


Habilidades do Zenitsu 


Nichirin Katana (Trovão)

 

Rank: Sss

Atk/Def: Ilimitado

Ag p/Equipar: 50.000

Como um Demon Slayer, Zenitsu em torno de uma katana Nichirin de tamanho e forma padrão com raios ao longo de toda a lâmina. O punho de sua espada é de formato circular com 4 leves reentrâncias, o centro tem um tom prateado com pequenos triângulos e tem uma borda dourada. Com sua katana, Zenitsu tem uma bainha de espada padrão que é de cor preta profunda (Pagando 50k de Ag pode defender de Ilimitados que não rompem barreiras ou Atacar em rank 4.), (Pode ser destruida por ataques que rompam barreiras ilimitadas) [1x]

Habilidades Gerais

Rank: Sss

Atk: 5.000.000

Def: 5.000.000

Hp: 5.000.000

Ag: 5.000.000

Desde o início, Zenitsu aparece como um talentoso e habilidoso Demon Slayer, embora ele negue isso, A verdadeira força de Zenitsu desperta quando ele está dormindo, pois é quando seus nervos que normalmente o impedem de acessar sua verdadeira força se esgotam, tornando-o mais sagaz, calmo e preciso em combate, o que lhe permitiu decapitar instantaneamente o Demônio da Língua e derrotar o Filho. Demônio Aranha sozinho. Mais tarde, ele foi capaz de defender 3 vagões de trem inteiros sendo atacados por Enmu, Lua inferior 1, junto com Nezuko (Ao pagar 50k de ag pode se movimentar em velocidade Rank 3 por 5x).

[1x]


Audição Aprimorada 

Rank: Sss

Hp p/Ativar: 100.000

(Pode ser usado para prever atks, Não prevê atks rank 2 e acima.) Zenitsu possui um senso de audição aprimorado, permitindo que ele detecte o perigo até mesmo dos sons mais fracos. Usando sua audição sobre-humana, ele pode replicar perfeitamente qualquer música que ouve em um Shamisen e Koto somente depois de ouvi-la uma vez pela primeira vez, alcançar um tom perfeito apesar de não ter formação musical (Pode pagar +100k de Hp para aprimorar a audição e desviar de atks Rank superior por 2x).
[1x]

Indomitable Will (Variação Zenitsu)Rank: SssAtk: 3.000.000Def: 3.000.000Hp: 3.000.000Ag: 3.000.000Eng: 3.000.000
Eng p/Ativar: 100.000
(Com esse modo ativo, Só poderá ser afetado por, Ilimitado/Venenoso, Globais e Incalculáveis.) Zenitsu possui força de vontade e espírito indomáveis ​​para matar demônios. Isso foi exibido quando ele se recusou a deixar Inosuke matar o demônio dentro da caixa de Tanjiro , e o protegeu até o fim, apesar de ter sido implacavelmente espancado por Inosuke (Pagando 30k de ag pode-se movimentar em rank 1 por 5x). uso único

[1x de ativação]


Sleepy AwakeRank: SssDef: Última chanceEng p/Uso: 250.000Hp p/Uso: 250.000
Zenitsu tem a capacidade de lutar enquanto dorme, o que lhe permite despertar sua verdadeira força. Enquanto acordado, seus nervos e medo fazem com que ele congele para que ele não possa se mover, quando derrubado, você pode entrar em um estado Berserk por 10 Turnos Depois disso Zenitsu morre, indicado por um efeito amarelo e azul, que aumenta o dano em 50%, aumenta a saúde em 20% e também o revive. [Instantâneo] (Pode ser usado depois da morte)

[1x de uso]


Mestre EspadachimRank: Sss
Eng e Ag p/Uso: 200.000

(Com essa técnica ativa os atks da espada do zenitsu se tornam Ilimitados/Letais) Zenitsu é um espadachim incrivelmente talentoso, especialmente em sua proficiência em esgrima extremamente rápida como Iaijutsu e na técnica Thunderclap e Flash , a ponto de poder criar ramificações da técnica e utilizá-la mesmo enquanto está dormindo. Sua habilidade de esgrima lhe permitiu afastar dezenas de aranhas e defender 3 vagões de trem que Enmu estava constantemente atacando, (Pagando 100k de eng pode deixar 1 atk Incalculáveis por 3x) , (Com essa técnica ativa todos os atks com espada do zenitsu sobem 1 Rank). 


Técnica de RespiraçãoRank: Sss
Atk: 7.000.000
Def: 7.000.000
Hp: 7.000.000
Ag: 7.000.000
Eng: 7.000.000
Eng p/ativar: 100.000
(Nescessário ativar para usar as técnicas de respiração)

É o nome da técnica que os Caçadores de Demônios usam para pode aumentar suas características físicas e assim lutar a par com os demônios que normalmente superam por muito humanos comuns. Ela funciona por utiliza a respiração para adquirir o máximo possível de oxigênio na corrente sanguínea assim aumentando a força e velocidade do usuário. (Ao concentrar sua respiração o usuário também pode usar-la até mesmo para parar o sangramento devido a feridas Letais ou atrassar os efeitos de venenos sobre seu corpo por 3 turnos - 5x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se a uma velocidade Rank 3 por 5x). [1x]


Respiração Foco TotalRank: Sss
Suplementar
Eng p/ativar: 120.000
(Nescessário Técnica de Respiração)Uma aplicação avançada da técnica onde o usuário inspira o máximo possível de oxigênio de uma única vez para maximizar o seu poder de ataque e velocidade. Similar aos Pilares, ele domina uma técnica chamada de Respiração Foco Total Constante se tornando capaz de manter-la o tempo todo mesmo dormindo, oque aumentou por muito seu vigor, poder de ataque e velocidade. (Pagando 70k de Eng torna um Atk Ilimitado/Multidirecional ou aumenta seu Rank em 1 por 3x ). [1x]



Respiração do Trovão(Não pode ser afetado por nenhum ataque abaixo de Rank: Sss e Ilimitado) Um estilo de respiração Zenitsu aprendeu com um cultivador e seu professor, Jigoro Kuwajima , mas não conseguiu dominar todas as formas no estilo de esgrima, mas só conseguiu usar a primeira das seis formas, conhecida como Thunderclap e Flash . No entanto, Zenitsu tornou-se incrivelmente proficiente em lutar e vencer usando a primeira forma sozinha, até mesmo criando várias variações e modificações para ela e sendo capaz de executar com sucesso a técnica mesmo inconsciente (Se combado com água se torna Paralisante e Ilimitado).  

[1x de ativação]


Primeira Forma: Thunderclap e FlashRank: SssAtk: Ilimitado/MortalEng p/Uso: 100.000

O usuário desembainha sua katana, avança em velocidades ofuscantes e decapita seu oponente mais rápido do que ele pode reagir, antes de embainhar de volta. Esta técnica é extremamente reminiscente de Iaijutsu e seus movimentos são descritos como "relâmpagos rasgando o ar" (Quando usado o oponente em que foi usado perde 1 rank de movimento e defs.), (Pagando 200k de eng pode usar a variação dea técnica, Em que O usuário executa Thunderclap e Flash seis vezes em rápida sucessão enquanto aumenta ligeiramente o poder e a velocidade de seus traços em velocidade Rank 1 ,por 2x). (Rank 1)
[3x de uso]

OctuploRank: SssAtk: Ilimitado/Global/ContinuoEng p/Uso: 500.000
Uma extensão da técnica Thunderclap e Flash criada pela Zenitsu. O usuário executa Thunderclap e Flash oito vezes em rápida sucessão enquanto aumenta ligeiramente o poder e a velocidade de seus traços. (Rank 1 Superior outro Rank 1 Superior escapa com 2x de uso.)

[3x de uso]


Velocidade de DeusRank: SssAtk: Incalculável/MortalEng p/Uso: 500.000 

Uma extensão da técnica Thunderclap e Flash criada pela Zenitsu. O usuário executa Thunderclap e Flash enquanto aumenta muito a velocidade da técnica. Durante a primeira exibição desta técnica, o Zenitsu inconsciente observou que ele não deve executar esta técnica mais de 2 vezes, caso contrário, suas pernas ficariam inúteis devido à fadiga muscular e exaustão. No entanto, durante a batalha contra Muzan Kibutsuji , Zenitsu mostrou melhora na proficiência desta técnica, permitindo que ele a usasse mais de 2 vezes, mantendo o poder e a velocidade da técnica (Se usado 2x, Zenitsu fica sem poder se mover por 2 turnos.). (Rank 1 Superior)

[2x de uso]


Sétima Forma: Honoikazuchi no Kami Rank: SssAtk:Incalculável/letalEng p/Uso: 250.000
A criação pessoal de Zenitsu Agatsuma. O usuário avança em velocidades ofuscantes e desencadeia uma barra singular em uma postura baixa, que aparentemente é acompanhada por um dragão japonês amarelo em forma de relâmpago. (Apenas oponentes de maior Ag podem escapar, seres com mais de uma cabeça ou que regeneram a cabeça não morrem.)

[2x de uso]


Rotação de arRank: SsAtk: IlimitadoEng p/Uso: 50.000
O usuário desfere uma barra giratória circular no ar para seu oponente. (Rank 3)

[5x de uso]






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