Giyu Tomioka


Giyu Tomioka é um dos principais personagens coadjuvantes de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Ele é um Demon Slayer do Demon Slayer Corps e o atual Hashira da Água.



Habilidades do Tomioka



Nichirin Katana


Rank: Sss

Atk/Def: Ilimitado

Ag p/equipar: 50.000

Giyu carrega uma katana Nichirin de tamanho e forma padrão que é de cor azul profundo. O tsuba de sua espada é de forma hexagonal com um núcleo de bronze e com uma borda fuschia sobreposta. (Pagando 50k de Ag pode defender ou atacar o oponente em Rank 3 de velocidade por 5x) (Quebra-se com 1 incalculável). [1x]

Habilidades Gerais 


Rank: Sss

Atk: 4.000.000

Def: 4.000.000

Hp: 4.000.000

Ag: 4.000.000

Giyu é um combatente muito poderoso e habilidoso. (Não é afetado por Atks abaixo do Rank: S)(Pagando 30k de Atk torna um Atk Ilimitado por 3x)(Pagando 50k de Ag pode-se mover à uma velocidade considerada Rank 3 por 5x). [1x]

Persistence


Rank: Sss

Def: Ilimitada

Def p/uso: 50.000

Devido ao treinamento extremamente duro, Giyu alcançou uma resistência incrível. Ele consegue continuar lutando mesmo depois de sofrer ferimentos por todo o corpo. (Não é afetado por Atks Rank: Sss)(Pode resistir a Atks: Letais por 3x e Ilimitados ou Paralisantes por 2x). [1x]

Immense Speed


Rank: Sss

Atk/Def: Teleporte

Ag p/uso: 50.000  

Giyu possui velocidade e reflexos desumanos, Consegue correr meteos em alguns instantes, ao receber um alerta do corvo consegue chegar em seu destino em segundos (Não escapa de Globais)(Rank 3 de velocidade, com a marca do caçador torna-se rank 2). [5x]

Master Swordsman 


Rank: Sss

Suplementar

Ag p/ativar: 70.000 

(Com essa técnica ativa sua espada tem mais dificuldade de ser quebrada, se quebrando apenas quando estiver sem Ag) Sendo um Hashira do Demon Slayer Corps, Giyu é um dos espadachins mais poderosos e habilidosos de toda a organização. (Suas técnicas Letais tornam-se Ilimitados e as ja Ilimitadas são capazes de romper barreiras)(Pagando 100k de Ag aumenta 1 rank de velocidade alguma técnica de espada por 3x). [1x]

Vontade Indomável 


Rank: Sss

Atk: 2.000.000

Def: 2.000.000

Hp: 2.000.000

Ag: 2.000.000

Hp p/turno: 50.000

Giyu possui uma vontade destemida e vontade indomável, nunca desistindo apesar de sofrer inúmeros ferimentos. (Não pode ser afetado por Atks abaixo do Rank: Ss)(Pode resistir até 3 Atks Ilimitados)(Pagando 100k de "Atk" faz com que uma técnica ofensiva rompa barreiras por 5x). [1x]

Marca do Caçador (Hashira da Água)


Rank: Sss

Atk: 10.000.000

Def: 10.000.000

Hp: 10.000.000

Ag: 10.000.000

Rp: 10.000.000

Hp p/ativar: 150.000

Giyu desperta sua Demon Slayer Mark, aparecendo como um desenho de água fluida em sua bochecha esquerda, complementando seu estilo de respiração. Quando ativado, ele ganha um tremendo aumento de velocidade (Percepção Aprimorada )(Não é afetado por Atks abaixo do rank: Ss) (Pode resistir até 2 Atks Ilimitados)(Seus Atks rompem barreiras e pagando 100k de "Atk" torna uma técnica ofensiva Incalculável por 3x)(Suas técnicas sobem 1 rank de velocidade)(Pagando 50k de Ag pode-se mover à uma velocidade considerada Rank 2 por 5x)(Dura 7 turnos). [1x]

Nichirin Vermelho Brilhante


Rank: Sss

Suplementar

Ag p/ativar: 100.000

Sanemi colide com força sua espada junto com Giyu tornando ambas as lâminas temporariamente vermelhas, o que lhes concede a capacidade de dificultar a regeneração de Onis. (Técnicas com a espada tornam-se Rank: Sss)(Quando ativo, a Nichirin pode cortar qualquer Oni e desativar sua regeneração por 5 turnos (Exeto a de Muzan)(Dura 5 turnos). [2x]

Técnicas de Respiração 



Técnica de Respiração


Rank: Sss

Rp: 10.000.000
Ag: 7.000.000

Ag p/ativar: 100.000

(Nescessário ativar para usar as técnicas de respiração)
É a técnica que os Caçadores de Demônios usam para poder aumentar suas características físicas e assim lutar a par com os demônios. (Ao concentrar sua respiração o usuário também pode usar-la até mesmo para parar o sangramento devido a feridas Letais ou atrasar os efeitos de venenos sobre seu corpo por 3 turnos - 5x)(Pagando 50k de Ag pode mover-se à uma velocidade Rank 3 por 5x). [1x]

Respiração Foco Total


Rank: Sss

Suplementar

Rp p/ativar: 120.000

(Nescessário Técnica de Respiração)
Uma aplicação avançada da técnica onde o usuário inspira o máximo possível de oxigênio de uma única vez para maximizar o seu poder de ataque e velocidade. (Pagando +70k de Ag torna um Atk Incalculável ou aumenta seu Rank em 1 por 3x ambos). [1x]

Respiração da Água 


Rank: Sss

Suplementar

Rp p/ativar: 100.000

Um estilo de respiração ensinado a ele. Ele é o usuário de Respiração da Água mais habilidoso de sua geração. Giyu dominou completamente esse estilo de esgrima. (Pagando 50k de Ag faz uma barra água unidirecional status:Ilimitada por 5x)(Pagando +50k de rp ela se torna uma técnica ofensiva Multidirecional por 5x). [1x]

Primeira Forma: Minamo Giri


Rank: Sss

Atk: Letal

Rp p/uso: 20.000

O usuário gera impulso suficiente para criar uma poderosa barra concentrada única que consegue obliterar tudo em seu caminho, matando facilmente seu oponente caso acerte. (Rompe Barreiras Ilimitadas) (Rank 2). [5x]

Segunda Forma: Mizu Guruma


Rank: Sss

Atk: Ilimitado/360°

Rp p/uso: 50.000

Atk p/uso: 50.000

O usuário salta e gira verticalmente para frente no ar enquanto libera um ataque fluindo em um movimento circular (Pagando 50k de ag pode se utilizar em conjunto com a respiração do foco total deixando o atk continuo, obrigando o adversário desviar 2x, 3x de uso) (Rank 3). [5x]

Terceira Forma: Ryūryū Mai  


Rank: Sss

Atk: Ilimitado/Perseguidor

Rp p/uso: 50.000

O usuário balança e dobra sua lâmina em um movimento sinuoso junto com seu corpo e dança em um padrão fluido, cortando tudo em seu caminho. (Atinge até 3 oponentes)(Rompe Barreiras Ilimitadas)(Rank 2 de velocidade). [3x]

Quarta Forma: Uchishio


Rank: Sss

Atk: Ilimitado/Multidirecional

Rp p/uso: 50.000

O usuário faz vários golpes consecutivos enquanto torce o corpo e a espada de forma fluida para desferir vários golpes simultaneamente (Kekeijutsu ou Defesas de def: 360° defende). (Rank 3 de velocidade). [3x]

Quinta Forma: Kanten no Jiu


Rank: Sss

Atk: Ilimitado/Letal

Rp p/uso: 75.000

O usuário muda o aperto de sua espada e decapita o oponente em um único golpe que causa pouca ou nenhuma dor. É um “golpe de espada de bondade” usado quando o inimigo se rende voluntariamente. (Barreiras Ilimitadas defendem)(Rank  3 de velocidade). [3x]

Sexta Forma: Nejire Uzu


Rank: Sss

Atk: Ilimitado/Multidirecional

Rp p/uso: 90.000

O usuário torce ferozmente a parte superior e inferior do corpo, criando um redemoinho de ar que corta qualquer coisa presa nele. Seu efeito e eficiência são aprimorados debaixo d'água, já tendo se movido e desencadeado uma barragem de golpes afiados de espada de água que os dilacera completamente antes de convocar várias ondas gigantescas e fazê-los bater para baixo em seu inimigo com uma força tremenda (Quem estiver curta distância morre). (Rompe Barreiras) (Rank 3 de velocidade). [3x]

Sétima Forma: Shizuku Hamon Tsuki


Rank: Sss

Contra-Ataque: Ilimitado

Rp p/uso: 30.000

O usuário realiza uma estocada rápida e precisa, capaz de reduzir o impacto de um alvo em movimento. (Rank 2 de velocidade). [5x]

Oitava Forma: Takitsubo


Rank: Sss

Atk/Def: Suplementar 

Rp p/uso: 50.000

O usuário corta o alvo verticalmente em um movimento de fluxo que é mais eficaz quando eles estão caindo para baixo (Pode ser usado para se defender de ataques Ilimitados, se estiver com a marca do caçador pode se defender até de multidirecionais). (Barreiras defendem)(Rank 2 de velocidade). [3x]

Nona Forma: Suiryū Shibuki 


Rank: Sss

Atk/Def: Teleporte

Rp p/uso: 100.000

(Pode ser usado para atacar inimigos voando ou em superfícies altas).
O usuário altera seu footwork de forma a minimizar o tempo de pouso e a superfície necessária para o pouso, permitindo que o usuário se mova sem limites, Ideal ao lutar em um lugar sem base sólida. (Rank 3 de velocidade). [5x]

Décima Forma: Seisei Ruten


Rank: Sss

Atk: Ilimitado

Rp p/uso: 150.000

Atk p/uso: 150.000

O usuário executa um ataque de fluxo contínuo que aparentemente assume a forma de um dragão de água que aumenta em força e poder a cada rotação devido ao impulso. (Rompe Barreiras)(Nescessário Percepção ativada para escapar)(Rank 2 de velocidade). [3x]

Décima Primeira Forma: Nagi


Rank: Sss

Def: Incalculável

Rp p/uso: 170.000

Def p/uso: 170.000

(Desvia de qualquer ataque que não seja Global). Uma forma de sua própria criação pessoal, o usuário cessa todos os movimentos do corpo e entra em um estado de completa tranquilidade, desviando, bloqueando e cortando quaisquer ataques recebidos com velocidade imperceptível com sua lâmina. No entanto, sua eficácia é limitada, pois os ataques são rápidos e numerosos. (Rank 2 de velocidade)(Não pode ser combado). [5x]

Décima Primeira Forma: Nagi - Naori Hatō


Rank: Sss

Atk: Incalculável/Multidirecional

Rp p/uso: 200.000

Atk p/uso: 200.000
 
Uma variação ofensiva de Dead Calm. O usuário inicia Dead Calm, antes de aparecer de repente atrás de seu oponente, já tendo se movido e desencadeado uma barragem de golpes afiados de espada de água que os dilacera completamente antes de convocar várias ondas gigantescas e fazê-los bater para baixo em seu inimigo com uma força tremenda. (Rompe Barreiras)(Necessário percepção aprimorada para escapar)(Rank 1 de velocidade). [3x]
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